Actualidad
Peter Molyneux ve "ridículo" no diseñar juegos nuevos porque la generación esté acabando
El diseñador asegura que las editoras llevan utilizando este argumento desde hace "cuatro años".
Actualizado a
Peter Molyneux, ex de Lionhead Studios y Microsoft, ha criticado en Gamesindustry lo complicado que es que los editores asuman riesgos a la hora de contribuir a la creación de nuevos juegos.
Noticias relacionadas
"Hace dos años, los desarrolladores les decían a los editores que tenían una nueva IP y la respuesta que recibían es que la generación estaba muy avanzada para ello", apunta Molyneux.
El diseñador asegura que "la primera vez que escuchó eso" fue "hace cuatro años" y califica esta actitud de los distribuidores de "ridícula" ante la falta de capacidad para asumir riesgos.
