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Peter Molyneux ve "ridículo" no diseñar juegos nuevos porque la generación esté acabando

El diseñador asegura que las editoras llevan utilizando este argumento desde hace "cuatro años".

Peter Molyneux, ex de Lionhead Studios y Microsoft, ha criticado en Gamesindustry lo complicado que es que los editores asuman riesgos a la hora de contribuir a la creación de nuevos juegos.

"Hace dos años, los desarrolladores les decían a los editores que tenían una nueva IP y la respuesta que recibían es que la generación estaba muy avanzada para ello", apunta Molyneux.

El diseñador asegura que "la primera vez que escuchó eso" fue "hace cuatro años" y califica esta actitud de los distribuidores de "ridícula" ante la falta de capacidad para asumir riesgos.

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