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Bayonetta, imposible sin Nintendo

El productor del juego destaca el apoyo del gigante japonés a la esperada secuela.

Bayonetta 2 no hubiera sido posible sin el apoyo de Nintendo. El anuncio de la exclusividad del juego en Wii U sorprendió a propios y extraños, pero el productor Atsushi Inaba considera este hecho como algo positivo.

"¿Sería Bayonetta 2 inexistente sin Nintendo? La respuesta es sí", declaró a Polygon. "No contemplamos esto como un cambio de plataforma. Buscábamos un socio con el que crear Bayonetta 2 y Nintendo era un socio fuerte y cooperante, deseoso de crear y hacer crecer Bayonetta 2 con nosotros. Como resultado, Wii U se convirtió en la plataforma [elegida]."

Por otro lado, Inaba aclaró que Platinum Games desarrolla sus juegos en PC, por lo que "cualquier cambio en el hardware no tiene influencia en nuestros juegos", además del hecho de que "hemos desarrollado nuestro propio motor gráfico para que funcione en múltiples plataformas." En el caso de Wii U y su Gamepad, se está intentando "hacer un esfuerzo extra en cómo utilizar las funciones específicas" de la consola.

Bayonetta 2

  • WiiU
  • NSW
  • Acción

Bayonetta 2 es la secuela del hack'n'slash de Platinum Games creado por Hideki Kamiya exclusivo para Wii U y Nintendo Switch. Nacida de la unión prohibida entre los Sabios de Lumen y las Brujas de Umbra, la poderosa bruja Bayonetta viaja desde un pasado lejano al tiempo presente. Con su grácil estilo de lucha e incomparables poderes mágicos, es capaz de cautivar y aterrorizar a sus oponentes en sus momentos finales. Armada con nuevas armas y habilidades, Bayonetta abruma a sus enemigos con sus nuevos movimientos y ataques. Gracias a la magia, puede desatar una nueva habilidad llamada Clímax de Umbra para invocar monstruos demoníacos y propinar poderosos ataques repetidamente.

Carátula de Bayonetta 2
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