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Productor de Dynasty Warriors: "Una de las debilidades de Wii U es la potencia de su CPU"

En comparación con PS3 y 360. Es "un reto" programar juegos con muchos enemigos en pantalla.

Akihiro Suzuki, productor de la serie Dynasty Warriors, ha opinado sobre la potencia de Wii U, la nueva consola de sobremesa de Nintendo, indicando que uno de los principales retos a los que se enfrentan es a programar usando una CPU de menor potencia que PS3 y 360.

En sus propias palabras a Eurogamer, "Una de las debilidades de Wii U en comparación con PS3 y 360 es tener una CPU con menos potencia, en especial para juegos de las series Warriors como Dynasty Warriors y Warriors Orochi".

Suzuki apunta que en estos títulos "tienes muchos enemihos en pantalla simultáneamente", por lo que "el rendimiento tienda a reducirse por la CPU", algo que supone "un reto para los programadores" a la hora de enfrentarse al desarrollo.

Pero no todo van a ser quejas. El diseñador asegura que la potencia gráfica de Wii U es superior al resto de consolas y permite conseguir "mejores gráficos" en los juegos destinados a todas las plataformas.

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