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Project Eternity, el RPG de Obsidian, se estima como pronto para primavera de 2014

La compañía quiere cumplir las expectativas y sugerencias, pero advierten de que trabajan con poco presupuesto.

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Project Eternity ha sido uno de los nombres más sonados estos días ya que ha conseguido una recaudación récord en Kickstarter. Obsidian, desarrolladora de Fallout New Vegas, ha logrado en cuatro días más de un millón y medio de dólares de los 1,1 millones que pedían para iniciar el proyecto. Aún así, la compañía advierte de que trabajar con uno, dos o incluso tres millones de dólares no es lo habitual en sus juegos, y avisa de que les será difícil cumplir algunas expectativas muy altas que esperan un RPG Triple A.

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"Será un desarrollo difícil, muy volcado con todas las sugerencias que nos están haciendo los jugadores y fans. Imagino que como pronto llegará en primavera de 2014, acabamos de empezar a ponerlo en marcha", ha explicado Tim Cain. El directivo, ha señalado también que no obstante debe haber tranquilidad de que se logrará un buen juego de rol gracias a la libertad creativa que va a tener el estudio. Lo ha explicado con un sencillo ejemplo:

"Si me pides que te haga un pastel, puedo hacer y hornear uno delicioso en apenas un par de horas. Pero si tú vienes a mí con una foto de un pastel y me pides que lo replique, que haga uno igual, eso me va a llevar mucho más tiempo, a pesar de que el resultado final no va a ser diferente ni mejor que el primero que hice".

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