Un nuevo juego de Pokémon con gráficos 3D no convence al productor de la serie
El japonés Junichi Masuda cree que el salto a las tres dimensiones supondría cambios en la jugabilidad.
Que en el futuro se lance un Pokémon tradicional con un motor gráfico en tres dimensiones depende de si Game Freaks encuentra la fórmula para utilizar las 3D sin alterar los patrones estéticos y jugables de la serie, según el productor Junichi Masuda.
"Los personajes de Pokémon son con sprites actualmente porque nos gusta ese toque cómico de la animación y es el estilo visual que queremos mantener en los juegos de la serie", explica en Game Informer el productor nipón.
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"Si pudiéramos trasladarlo a las tres dimensiones sin problemas, es algo que podríamos llegar a probar", añade Masuda sobre un posible Pokémon tradicional con un motor gráfico en tres dimensiones.
El productor va más allá y asegura que la decisión de seguir en un entorno bidimensional no solo se debe al apartado estético, sino también al jugable, que cambiaría al utilizar las 3D: "El control sobre el persona también es muy importante y sería diferente saltando a las 3D".