El motor Fox Engine podrá ser utilizado en infinidad de juegos y géneros
Otros estudios de Konami podrán aprovechar las ventajas del potente motor gráfico.
El motor gráfico Fox Engine, que dará base al esperado Metal Gear Solid: Ground Zeroes, es realmente versátil y puede ser utilizado para desarrollar todo tipo de juegos, desde juegos de acción en primera persona a aventuras. Es lo que ha afirmado Hideo Kojima en una conferencia que ha tenido lugar en el evento PAX 2012 con ocasión del 25 aniversario de la serie Metal Gear.
"Lo cierto es que, una vez que tenemos el motor Fox Engine en marcha como ahora, puedes hacer un FPS, puedes hacer un Uncharted, etc. Pero lo que quería hacer ea un juego de mundo abierto, y eso es lo que estoy haciendo ahora." El afamado diseñador de juegos añadió que otros estudios de Konami podrán utilizar este potente motor gráfico, que podría ser utilizado en juegos como Silent Hill.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.