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Nexon: “Las consolas deben abrazar el modelo gratuito si quieren sobrevivir”

Daniel Kim, presidente de la compañía, está convencido del éxito de los juegos gratuitos.

Nexon es la desarrolladora de varios títulos MMO como pueden ser Maple Story y Combat Arms, títulos que han utilizado el modelo free-to-play para conseguir un éxito significativo en el mercado asiático y americano. En una entrevista reciente a GamesIndustry, Daniel Kim, presidente de la compañía, se mostraba completamente convencido de que este modelo gratuito es el modelo a seguir:

Las desarrolladoras de juegos de consolas también se están empezando a dar cuenta de que, o empiezan a cambiar algunas cosas en su modelo de negocio, o se extinguirán rápidamente como los dinosaurios. Este es un modelo muy sólido. Es muy complicado ofrecer algo mejor que el modelo Free-to-Play”, afirmaba Kim.

Los chicos de las consolas se están empezando a dar cuenta de todo esto, pero su desafío es tener que intentar conservar el modelo actual de juegos físicos. Sé es muy complicado cortar por lo sano y de un día para otro decir: ‘Bueno, vamos a hacer que el free-to-play sea nuestra principal fuente de ingresos’ ya que eso afectaría a otras muchas personas que tienen una relación comercial con ellos en este momento”.

Las declaraciones del presidente de Nexon no hacen sino confirmar el cambio de paradigma que están “sufriendo” algunos modelos de negocio que parecían ya establecidos tanto en las consolas como en los juegos de PC, y sobre todo en el género de los MMO.

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