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Cyberpunk, de CD Projekt, con Blade Runner, William Gibson y ShellShock entre sus influencias

Las clases de los personajes se sacarán directamente del juego de rol de mesa.

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Después de pasarse años enfrascados contando la historia de Geralt de Rivia, personaje principal de las novelas de Andrej Sapkowski, con The Witcher y The Witcher 2, CD Projekt  dan un volantazo en la maquinaria de la ambientación de sus juegos para pasar de la fantasía oscura de sus últimos juegos, al cyberpunk, género en el que se entremezclan tramas corporativas, drogas y tecnología.

Cyberpunk, valga la redundancia, se trata de una adaptación a videojuego del juego de rol de mesa que se popularizó en los años 80; pero que también contará con la influencia de otras grandes obras audiovisuales, según ha comentado Michael Mormot, community manager de la compañía. El anime Ghost in the Shell, las novelas de William Gibson, el primer Deus Ex, Blade Runner o ShellShock son nombres que cubren el género cyberpunk en todo el espectro del ocio audiovisual, y los nombres que servirán como punto de partida para el nuevo proyecto de la compañía polaca.

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El juego constará de un mundo abierto con más posibilidades que las vistas en los dos juegos del brujo de Rivia y también tendrá opciones de personalización, con las que los jugadores podrán cambiar su aspecto, sus implantes, sus estadísticas y su equipo. Las clases de personajes se sacarán directamente del juego de rol de mesa, comentaba Mormont: “En Cyberpunk cada clase te proporciona un grupo de habilidades diferentes que repercutirán en tus estadísticas de muchas maneras”.

El juego se encuentra actualmente en desarrollo, y todavía no tiene una fecha de lanzamiento estipulada.

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