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Beyond: Two Souls se inspira en la muerte de un familiar de David Cage

El diseñador de Quantic Dream centra su juego en lo que existe tras la muerte.

Beyond: Two Souls, la nueva gran exclusiva de Playstation 3 para el 2013 desarrollada por Quantic Dream, se adentra en uno de las mayores búsquedas del ser humano, lo que se encuentra después de la muerte.

Tener una idea argumental que puede resultar descabellada se debe, según su responsable, David Cage, a una experiencia personal. Y es que el diseñador reveló en la Comic Con que el juego está inspirado en la pérdida de un familiar.

Cage no entró en más detalles sobre este punto de inspiración, según publica Siliconera. En Beyond: Two Souls los jugadores se ponen en la piel de Jodie Holmes, una chica con poderes conectada a una entidad del más allá.

Beyond: Dos Almas

  • PC
  • PS3
  • PS4
  • Aventura

Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una niña de 15 años muy especial, ligada a un espíritu que solo ella puede ver y que condicionará toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

Carátula de Beyond: Dos Almas
8.3