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Pachter atribuye la caída de las ventas en EE. UU. al exceso de secuelas

La facturación de junio bajará un 34 por ciento, según el analista comercial.

Malos augurios para la industria del videojuego en Estados Unidos. Las previsiones de ventas para el mes de junio destacan una reducción en la facturación de un 34 por ciento, situándose ésta en 305 millones de dólares, según Michael Pachter.

El analista comercial de Wedbush Morgan atribuye la caída en las ventas a la falta de lanzamiento, a pesar de que durante junio se lanzaron juegos como Spec Ops: The Line de 2K Games. Pachter espera que los líderes mensuales de ventas sean Pokémon Conquest y LEGO Batman 2: DC Super Heroes.

“En este ciclo de 8 años de vida de las consolas sin precedentes, creemos que existen unas pocas propiedades intelectuales que revalorizan el sector. Los consumidores están recibiendo muchas secuelas cada año, dando como resultado que las ventas de nuevos juegos terminen descendiendo”, comentó Pachter en Gamespot.