APM 345: ¿PS3 a dieta veraniega?
Parece que a la consola de Sony, pese a su estupenda figura, también le ha entrado complejo este verano y quiere adelgazar aún más. Pronto podríamos ver una tercera revisión de PlayStation 3 superslim, o ni siquiera verla de lo fina que promete ser...
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PS3 Superslim en la Gamescom 2012
Las oficinas de la FCC siempre nos deparan grandes sorpresas. Este organismo estadounidense se encarga de evaluar que los productos con comunicaciones inalámbricas cumplen con las regulaciones adecuadas, así que cualquier dispositivo de hoy en día termina pasando por allí y registrando sus prototipos, como le ha ocurrido a Sony con la recientemente descubierta PS3 CECH-4001. Comparada con la imagen provista para el modelo anterior, parece que el tamaño podría llegar a reducirse aún más.
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Se puede ver que la forma casi recuerda más al modelo original de PS3, con una base rectangular y una especie de superficie por encima, que obviamente aquí no se puede ver si será también curva. Hay quien apunta a que el lugar perfecto para darla a conocer sería la próxima Gamescom, que se celebrará a mediados de agosto, y que este año ha recibido una inversión mayor para tratar de darle más visibilidad al principal evento europeo de estas características.
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Opinión APM: Acercándose como se acerca PS3 al final de su vida comercial, al menos como principal consola de Sony, la compañía japonesa ya nos tiene acostumbrados a revitalizar las ventas de la plataforma en vías de obsolescencia reduciendo costes (y en parte calidad) para sacar una versión mucho más barata. Pasó con PS1, pasó con PS2 y ha pasado incluso con PSP, así que no sería ninguna sorpresa. Quizá lo único sobre lo que podemos dudar es sobre la aparición en la Gamescom, ya que eso se reduce a pura especulación.
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Los videojuegos desde la perspectiva de los malos
La verdad es que los videojuegos han cambiado claramente a peor para los pobres que tienen que hacer el papel de malos, como ¡Rompe Ralph! Antes había un número limitado de vidas y al final terminabas viendo Game Over más veces de las que te gustaría. Pero hoy en día los protagonistas son casi inmunes a las balas, con sólo esconderse se recuperan en un momento y en caso de morir no tardan mucho en volver al mismo sitio y enfrentarse otra vez a los mismos. Un poco injusto, ¿no?
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La letra de la BSO de Skyrim está en castellano
Y, si no os lo creéis, reproducid el siguiente vídeo. Se trata del tema principal de la banda sonora del juego The Elder Scrolls V: Skyrim, en el que podréis seguir la letra mediante los subtítulos. ¿A qué todas las palabras encajan a la perfección? Bueno, puede que alguna suene un poco extraña, pero son cosas de la lírica y el ritmo, nada más. Ahora que ya sabéis cómo cantarla en castellano, haced lo posible para convertirla en el tema del verano en la próxima verbena de vuestro pueblo. Incluso podéis inventaros un baile gracioso, imitando los movimientos finales del Dovahkiin, por ejemplo.
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¿Cómo se presupuesta la producción de un juego?
Recientemente, se ha encargado un estudio económico a una prestigiosa, y renombrada, compañía de auditorías financiaras. A continuación, os mostramos un sencillo gráfico en el que podéis ver los distintos tipos de presupuestos, y su reparto en categorías, en función del tipo de juego a producir. Seguro que ahora entenderéis mejor a la industria del videojuego, y podréis prepararos para fundar vuestra propia compañía, gestionando el dinero de la producción de forma eficiente.
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Recreando el inicio de Pokémon en 'stop-motion'
Prestad mucha atención al siguiente documento visual, porque es perfectamente posible que vuestros ojos os engañen. Es tal el parecido con los primeros minutos de Pokémon, que muchos pensaréis que estáis viendo una captura en vídeo de ese juego. ¡Pero no! Se trata de una creación en 'stop-motion' que recrea, precisamente, ese primer contacto con el Profesor Oak y demás familia. Cuesta distinguirlos a simple vista, ¿verdad? Pero el ojo atento es capaz de encontrar las mínimas diferencias que existen. Y con ojo experto queremos decir, aquel con menos de 455 dioptrías.
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Nuestro pequeño ciclo de cortos animados
Aunque es poco probable que os vayan a durar toda la semana, en este APM os queremos proponer una serie de cortos animados muy interesantes. Se trata de distinas producciones, llevadas a cabo en los últimos años. Lamentamos que el idioma pueda ser un impedimento en algunos de ellos, pero seguro que disfrutaréis con los cortos. ¡Empezamos!
Codehunters
A Gentlemen's Duel
Fallen Art
Oktapodi
French Roast
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Mucha playa y poca videojuego hacen de Jack un aburrido
A nosotros nos ocurre bastante, puede que a vosotros también. Preparas todo el instrumental necesario para ir a la playa: bañador, toalla, gorra y camiseta de promoción, pelota de playa de hace mil años con el logotipo de una marca de crema, bocadillo, refresco, termo de café, copa, puro, cubo, pala, rastrillo, triciclo, comba, raquetas, equipo de submarinismo, botiquín, una réplica de Excalibur, todos los tomos de Juego de Tronos, cepillo de dientes, dos paneles solares, diafragma... Vamos, lo meramente indispensable. Y, justo cuando llegas a la fina arena llena de piedrecitas, latas y cigarrillos, te das cuenta de que te has olvidado la consola portátil en casa. Entonces, si quieres mezclar videojuegos y mar, solamente te queda lo siguiente: levantar una escultura de arena.
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No penséis que esto se lo curra cualquier fan, porque las imágenes anteriores son una selección de esculturas ganadoras en diversos concursos realizados en distintas playas. Pero si sois capaces de hacer algo parecido, aunque sea a una escala mucho menor, mandadnos una foto para haceros constar en el Salón de la Fama de los escultores playeros de MeriStation.
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Ilustraciones tradicionales basadas en videojuegos
Ya os trajimos una vez, hace varios APM, un ejemplo de escenas con personajes de videojuegos representadas como si se tratase de arte tradicional japonés. Resultan espectaculares, porque bien podrían haber salido de algún antiguo documento oculto en aquel país. ¿Quién sabe si los creadores de los títulos representados, se basaron en esas imágenes arcaicas para diseñar sus juegos? Aunque suene a conspiración videojueguil mundial, todo podría ser...
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Naruto Shippuden: Dreamers Fight
Quizá el nombre de Thousand Pounds Action Company no os termine de sonar, pero es que estos chicos no necesitan más presentación que su historial de vídeos. Como su propio nombre indica, son un grupo de actores especializados en escenas de acción y especialmente lucha, pero también tienen su lado friki. De este modo, lo mismo simulan unos combos a lo Street Fighter 4 que se inspiran en un combate como en Batman Arkham City. De hecho seguro que algunos recordáis que fueron contratados por Capcom para rodar una promoción de Street Fighter X Tekken. Pero lo cierto es que estos chicos son tan buenos que no necesitan de artificios para grabar una pelea impresionante, les vale hasta un entrenamiento en un gimnasio.
Naruto Shippuden: Dreamers Fight es probablemente su obra más ambiciosa, a la que han dedicado mucho tiempo de preparación, rodaje y montaje. Este corto nos presenta la pelea una pelea que nunca ocurrió en el famoso manga de Masashi Kishimoto, entre Naruto y Lee, con este último tratando de reivindicarse frente al joven Naruto cada vez más fuerte y fuera de su alcance.
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President Evil 6
Por mucho que nos pese, siempre habrá un APM más famoso que el nuestro, y no es la Asociación de Prensa de Madrid ni la Asociación de Promotores Musicales ni nada de eso, sino el conocidísimo Alguna Pregunta Més? de TV3. Así que si no puedes con ellos, únete, y siguiendo la sugerencia de Andrés Martín Fernández, aquí va una de sus típicas parodias unida contando con el tráiler de Resident Evil 6, con la aparición estelar de nuestro presi Rajoy: President Evil 6.
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El violín de Chris
Hoy volvemos a mirar a YouTube para encontrarnos con otro de esos usuarios que semanalmente deleitan a sus seguidores con reinterpretaciones de bandas sonoras de videojuegos. En este caso se trata de un australiano llamado Chris, también conocido como 8Amaterasu8. Aunque su instrumento favorito parece ser el violín, también es un auténtico maestro al piano, tanto es así que incluso nos enseña a tocar en sus vídeos. Si hace falta hasta le da un poco a la guitarra. Ah, y como australiano que es y con unas aficiones similares, es por supuesto amigo de nuestra querida Lara y ha tocado con ella. Así que sin más, le dejamos que se luzca ante vosotros mostrando todas sus habilidades.
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Mario siempre está de muy buen ver
Raro es el jugón que no idolatre a Mario. Ya no tanto a su hermano Luigi, eterno segundón, salvo para algunos que quieren hacerse notar en las partidas al Mario Kart. Pero lo normal es que a la gente le guste Mario, por eso de tener un empleo estable, un sexy bigote y un tipo meditarráneo muy apetecible. ¿Cómo que nos equivocamos? ¿Qué igual no estamos hablando del mismo Mario? Entonces... ¿quiénes salen en las siguientes fotos?
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Aquí nos despedimos una semana más, y ya nos queda menos para cogernos unas vacaciones, que nosotros también nos las merecemos. Si queréis invitarnos a pasar unos días en vuestras casas de la playa, cabañas en la montaña, o las fiestas del pueblo, mandadnos un mensaje por cualquiera de las vías habituales. Nosotros siempre estamos dispuestos a ir a todas partes. Eso sí, a gastos pagados, que el presupuesto de APM no nos llega para viajes internacionales. Ni nacionales. Ni urbanos...