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Declaraciones

David Cage de Quantic Dream: “La industria de los videojuegos tiene que innovar o morirá”

El desarrollador de Heavy Rain quiere nuevas ideas. NOTICIA: Al creador de Epic Mickey no le gustaría diseñar Heavy Rain IMPRESIONES: Beyond, lo paranormal con Quantic Dream VÍDEO: Beyond: Two Souls, tráiler del E3 2012

David Cage, creador de Heavy Rain y del próximo Beyond: Two Souls ha realizado unas declaraciones en una entrevista a Gamesindustry en las que comentaba que la industria de los videojuegos se encuentra en un momento en el que necesita innovar o morirá.

Cage, comenta que no quiere decirle al resto de desarrolladores lo que tienen o no tienen que hacer, pero que según su punto de vista, tienen que utilizar los videojuegos para intentar expresar algo  y sensibilizar a los jugadores: “No se trata solo de crear unos programas para vender a los jugadores en Navidades, aunque respeto a los que lo hacen”.

“La industria morirá si no intentamos innovar y desarrollar nuevas ideas. No es necesario que sean cosas serias, sino más profundas. Disparar a monstruos siempre tendrá su encanto y es algo que siempre tendrá éxito, pero qué tal si dejamos que sea el público el que elija. Si quieren eso, que así sea, pero que también tengan la posibilidad de encontrarse con algo más profundo e interactivo”.

Beyond: Two Souls, el nuevo juego de Quantic Dream, será exclusivo de PlayStation 3 y se pondrá a la venta a lo largo del año 2013.

Beyond: Dos Almas

  • PC
  • PS3
  • PS4
  • Aventura

Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una niña de 15 años muy especial, ligada a un espíritu que solo ella puede ver y que condicionará toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

Carátula de Beyond: Dos Almas
8.3