El director de Splinter Cell: Blacklist opina que los usuarios están "realmente hambrientos" de juegos de acción
Patrick Redding señala que estamos viviendo una época de Renacimiento virtual.
"Realmente hambrientos" de juegos de acción y aventurar. Esto es lo que Patrick Redding, director de juego del próximo Splinter Cell: Blacklist -del cual podéis leer nuestras impresiones con la demo del E3 2012 aquí-, ha declarado en una entrevista, añadieno que los juegos están atravesando su etapa del Renacimiento.
Dicha etapa está permitiendo al estudio "llevar un montón de los añadidos únicos del mundo de Splinter Cell, y agradecer esa oportunidad de hacerlo. A los jugadores les encantaría tener este tipo de experiencia en un mundo renderizado de forma realista, con un storyline realmente bueno y un héroe que es letal y eficiente, en cuya situación pueden meterse los usuaruos. y creo que hemos conseguido esas tres cosas [con Blacklist]".
