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Gamelab 2012 arranca con Sakaguchi y Yamauchi como protagonistas

La VIII Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo se instala en la Fira de Barcelona hasta el 1 de julio. NOTICIA: La perspectiva de Gonzo Suárez NOTICIA: Las figuras que acuden a GAMELAB 2012

Gamelab 2012, la VIII Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, abre sus puertas en la Fira de Barcelona (Montjuïc) desde este jueves 28 y hasta el próximo domingo 1 de julio. Kazunori Yamauchi, creador de la saga Gran Turismo, e Hironobu Sakaguchi, padre de Final Fantasy, serán los protagonistas de la feria, tanto por protagonizar dos de las ponencias más llamativas del evento como por recibir de parte de Gamelab y de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas el Premio de Honor de la Academia. El propio Sakaguchi protagoniza este jueves a las 12.00h la conferencia ‘Creando fantasías épicas’, donde charlará sobre su trayectoria personal.

Durante todo el jueves está previsto que vayan sucediéndose ponencias de toda índole relacionadas con los videojuegos. Marketing, Kickstarter, el futuro del juego online o el funcionamiento de un estudio de videojuegos son algunos de los temas que trataran personalidades de la industria como Cevat Yerli (Crytek), Enric Álvarez (MercurySteam) o Randy Pitchford (Gearbox) entre otros. Esta noche a partir de las 21.30 está prevista la gala de Entrega de los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego.

La conferencia más destacada del viernes 29 correrá a cargo de Yamauchi, director de Polyphony Digital que charlará sobre su trayectoria personal en una ponencia bajo el título ‘Traspasando los límites de lo virtual’. James Ohlen, director creativo de Bioware, hablará de convertir los juegos online en historias y Robert Bowling, de Robotoki, tratará las experiencias de juego innovadoras más allá de la consola en otra de las conferencias destacadas del viernes, entre muchas otras. Se puede consultar la agenda de ponentes y temas a tratar desde la propia página del Gamelab.

Uno de los objetivos principales de este evento, en el que asisten compañías como Sony, Nintendo  2K entre otras, es  de formar parte del tejido cultural del país “haciéndonos oír”, como dijo Gonzo Suárez, vicepresidente de la Academia. Destacar la producción propia de videojuegos y darle voz es otro de los objetivos del Gamelab, que da una oportunidad a muchos desarrollos del país para darse a conocer.

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