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APM 343: Yukon, ¿la futura Xbox filtrada?

Los planes iniciales de Microsoft para su próxima consola puestos al descubierto, con un nuevo nombre en clave, Yukon. Y no vendría sola, pues sería compatible con unas gafas de realidad virtual y un nuevo Kinect. Ya sabes, más detalles, a un click.

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Xbox 720, Durango y ahora... ¿Yukon?

No se sabe de dónde ha salido, por aquello de que la fuente nunca se revela, pero unos documentos confidenciales de Microsoft han visto la luz y ofrecen jugosas informaciones sobre lo que está en preparación para la próxima Xbox. Se trata de un PDF de 55 páginas que apareció en Scribd como quien no quiere la cosa y que presumiblemente era algún tipo de presentación interna de los de Redmond sobre sus planes para la sucesora de Xbox 360. En el mismo se ven cuestiones como el hardware que implementará o algunos de los periféricos con los que contará, todo ello bajo un nuevo nombre en clave que desconocíamos, Yukon, en lugar de Durango. Todo apunta a que el documento tiene una cierta antigüedad, con lo que podrían haber cambiado de opinión en diversos puntos, pero merece la pena repasar las claves que se extraen del mismo.

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La CPU se define vagamente como ARM - x86 a 2 Ghz. Lo que viene a decir que ni siquiera tenían clara la arquitectura que quieren utilizar. Sin embargo, resulta interesante notar que sí que cuentan con abandonar PowerPC, la tecnología incorporada en la máquina actual, con lo que el procesador de Xbox 360 también estaría incluido para mantener la retrocompatibilidad. También es curioso saber que a Microsoft le preocupa especialmente la imagen que pueda dar si no permite que su consola sea retrocompatible de verdad de inicio, no las medias tintas que hubo en el lanzamiento de la 360 y la famosa compatibilidad por software. Por eso mismo, incluirían la CPU anterior hasta al menos el tercer año de vida de la siguiente generación, y luego se atreverían a quitarlo para ahorrar costes. Por otra parte, se pueden leer algunas propuestas sobre lo que al final se ha llamado SmartGlass, conectando diversos dispositivos multimedia aumentado el ecosistema Xbox. La idea sería migrar a lo puramente digital progresivamente, y aunque incluirían una unidad Blu-Ray, no tendrían reparos en relegarla cada vez más en pos de una distribución a través de la red, en especial de contenido multiplataforma.

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Fortaleza es el nombre en clave de uno de los accesorios que se discuten en la mencionada presentación. Precisamente Fortaleza se trata del lugar donde Microsoft tiene su centro de innovación y desarrollo en Brasil, y de allí habría salido el desarrollo de unas gafas de realidad aumentada sobre las que no se entraba en detalles salvo algunas ilustraciones que dibujaban un cierto calendario. El objetivo sería ir dándoles mayor funcionalidad poco a poco, aunque presumiblemente no estarían listas en el lanzamiento, y combinarlas con el uso de Kinect 2. Hablando de la evolución del famoso sensor, éste presentaría una serie de avances técnicos enfocados a mejorar el reconocimiento de voz, aumentar la resolución a alta definición, tener la capacidad de detectar hasta a cuatro jugadores y en general un mayor nivel de precisión. Para conseguir esto, esta vez podrían haber optado por utilizar dos cámaras a los lados de la televisión en vez de sólo una.

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Opinión APM: Pese a la suspicacias que surgieron nada más conocer la existencia de estos documentos, diversos medios han aludido a fuentes secretas que les han confirmado que la presentación es real y proviene de Microsoft. El hecho de que el despacho de abogados Covington & Burling, LLP haya ordenado la retirada del ya famoso PDF viene a confirmar su oficilidad, ya que este bufete tiene entre sus clientes, cómo no, a los chicos de Gates y Ballmer. Otra cuestión es cuanto de esto sigue en pie hoy en día, dado el carácter de borrador del asunto, pero eso ya se verá. Según la web Nukezilla.com, apuntad la fecha del 6 de enero de 2013, día de Reyes para más señas, pues el CES de Las Vegas será el lugar donde por fin conozcamos los detalles de Yukon, Durango o como sea que se llame.

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La verdadera vida de Sonic

Sonic ya no es lo que era, y aunque su agente intenta que salga en todos los videojuegos posibles, las deudas han ido haciendo mella en la cuenta corriente del erizo azul. Pero con un poco de tesón, y la ayuda de su buen amigo Tails, el que fuera emblema de SEGA va a cambiar su vida. Empezando por encontrar un empleo digno. ¡Vamos a verlo!

No sabemos cómo acabará el erizo, aunque si cae en manos de la policía, tampoco debería preocuparse demasiado. Al fin y al cabo, en la cárcel tendrá cama caliente y comida, y seguro que sus púas le protegen ante cualquier intento de ser sorprendido en las duchas. Si él quiere...

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GTA V en Max Payne 3

Aunque no es habitual que nos paremos en este tipo de bugs, nos ha llamado la atención dado que podría desvelar el nivel de detalle con que veremos las localizaciones del esperado Grand Theft Auto V. Resulta que en unidades de desarrollador de Max Payne 3, la última maravilla third person shooter de Rockstar, podrían estar ocultos algunos escenarios del próximo GTA. ¿Qué os parece este estilo visual? Nace como bug, pero, llegará a ser así el nuevo título del sandbox delincuente?

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Ronda de imágenes

Rubén Darío Vázquez Silván es uno de los más activos colaboradores en nuestra página de Facebook y bien se merecía que le dedicaramos un viernes la sección de Aportación de la Semana. Aquí va una serie de cómicas ilustraciones con el universo Nintendo como protagonista.

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Nacho Ortiz, ahora también en 3D

La gente de LG tuvo a bien el invitar a Nacho Ortiz, nuestro Nacho, para enseñarle su nueva gama de televisores 3D para jugones. A continuación, os dejamos un vídeo en el que podréis apreciar las dotes publicitarias de nuestro compañero. Atención a los detalles, y no nos referimos a los de la calidad de imagen, que también. El vídeo no lo ponemos en 3D, para que no os asustéis teniendo a Nacho en vuestro salón:

En primer lugar, ¿os habéis fijado como el cartel se refiere a Nacho como Ignacio Ortiz? Sabemos de buena tinta que nadie le llama por su nombre completo desde que hizo la Primera Comunión, y menos aún fuera de las comisarías. ¿Y esa forma de decir "tridimensionalizarlo" sin trabarse? ¡Cielo santo! ¡Si nos ha costado escribirlo bien sin errores! Que dominio de la vocalización. Seguro que en breve tendremos a Nacho publicitando yogures con bífidus activos, sentado en un retrete mientras nos explica los beneficios para nuestra flora intestinal tridimensionalizada. Aunque, con lo que nos gusta la juerga, más que flora... tenemos fauna.

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El mejor teatro que puedes ver en Japón

Japón es un país de tradiciones ancestrales, y el teatro es una de ellas. Ser unos viciados a los videojuegos no es razón para convertirnos en unos incultos, y desconocer estos bonitos detalles de un país que tanto ha dado al mundo del ocio electrónico. Y así, de paso, nos explicáis que es lo que está ocurriendo... porque un vídeo que comienza con dos toreros presentando un teatro de Mario Bros, nos resulta un poco extraño de comprender. Hacednos un croquis, por favor. ¡Esto sí que es arte, y no la ópera o la zarzuela!

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El Monopoly de World of Warcraft

¿Aún no tienes Monopoly para alguna noche en el chalé de la playa este verano? Pues Blizzard te lo pone fácil, ha sacado la edición más friki que podrías imaginar. la de World of Warcraft. Si eres de los que creías que con el Monopoly de Super Mario o el recientemente anunciado de Street Fighter ya lo habáis visto todo, en esta edición las calles son obviamente reinos de Azeroth y las fichas elementos del mundo del exitoso MMO, como armas, personajes u objetos. Está disponible a 39,95 dólares en la tienda online de Blizzard. ¡En la Redacción de MeriStation ya nos hemos hecho con uno!

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La, no tan breve, historia de los juegos

Ahora que muchos habréis acabado las clases y los exámenes, es el momento de empezar a organizar los deberes para el verano, no se os vaya a olvidar todo lo aprendido durante el curso. La primera asignatura que estudiaremos, será Historia... del videojuego, por supuesto. En el siguiente gráfico tenéis un completo esquema de la evolución de distintos tipos de ocio, y cómo han ido derivando en otras formas de entretenimiento que conocemos hoy día. Echad un vistazo largo, que entra en el examen de final de verano. Y para el lunes, traed los libros de Biología Pokémon II y Literatura Clásica de Hyrule.

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Otro valiente que se atreve con Amnesia

Hace un par de semanas, publicamos un vídeo de un jugador de Amnesia muy involucrado en el juego. Tanto, que el muchacho se pasó gran parte de la filmación llorando como un bebé morsa, aseverando repetidas veces que su muerte era inminente y acordándose de la madre que trajo al mundo a los responsables del videojuego. Por supuesto, hace falta que un macho ibérico como Loulogio (sí, el mismo zagal del Pajilleitor Plus y la Batamanta) nos enseñe cómo se juega a esto de verdad, sin gritar con el mismo tono de voz que una rubia de generosos pechos asesinada al inicio de una película de terror.

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World of Mapcraft

Y seguimos con WoW si el Monopoly no os ha dejado satisfechos. Un desarrollador, Cal Henderson, ha conseguido crear un Google Maps no solo de Azeroth, sino de todas las tierras, con todo tipo de detalles y capacidades de zoom, incluidas las basuras y zonas abandonadas del universo persistente del MMO de Blizzard. Además, se han incluido a escala las zonas añadidas con las expansiones The Burning Crusade, Wrath of the Lich King y Cataclysm. MapWoW fue una aplicación similar, pero quedó desactualizada y no alcanzaba un nivel de exploración como este nuevo World of Mapcraft. Podéis echarle un vistazo desde aquí. ¿Se animará Henderson con el Street View?

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Al ritmo de pistola

Cualquiera diría que las armas de Call of Duty tenían una melodía escondida, pero un usuario de YouTube, GIZMAFY, ha sabido sacarle partido a la explosión de las balas para crear estos dos vídeos con una percusión especial.

Y ya que estábamos con el cuerpo bailando al son de los disparos, hemos pensado que qué mejor ocasión que ésta para poner otro vídeo de los chicos de CorridorDigital, que esta semana también visitaban nuestro blog. Se titula "El arte de la muerte instantánea", y en cuando lo veáis adivinaréis por qué.

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Los mejores desnudos en los videojuegos

Hoy es de esos días que nos da por echar la vista atrás, en este caso para hacer un repaso por los desnudos más memorables de la historia de los videojuegos, que hay que decir que tampoco son muchos teniendo en cuenta lo picajosos que se ponen los reguladores en ocasiones con estos temas.

Y de regalo un vídeo de esos absurdos a los que llegas en YouTube sin saber muy bien cómo: tocando 1000 tetas en público.

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El veranito ya está aquí, con las vacaciones, el solecito, los cuerpos más expuestos que nunca, las playas y su agua fresquita... y tú seguro que acabas más blanco que en invierno jugando a Diablo III o cualquier otro de los que tenías pendientes. Bueno, pases como pases estos meses, ¡disfruta!