El nuevo RPG de CD Projekt, Cyberpunk, busca atraer a todos los públicos
Lo aprendido con The Witcher les permitirá trazar una curva de dificultad mejor proporcionada.
CD Projekt está aplicando todo lo aprendido con la serie The Witcher en Cyberpunk, su nuevo juego de rol fin fecha de lanzamiento exacta aún, que tratará de ofrecer una jugabilidad apta para cualquier tipo de público gracias a una curva de aprendizaje proporcionada.
"Lo que hemos aprendido de la serie The Witcher es que necesitamos atraer al público con una curva de aprendizaje mejor proporcionada en lo que refiere a la trama principal", explicó a Gamasutra uno de los representantes del estudio.
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La clave de Cyberpunk está en no seguir los pasos de la primera entrega de la serie de Geralt de Rivia, que "soltaba al jugador en mitad de la trama presumiendo que éste debía saber lo que estaba pasando", comentó el equipo de desarrollo.
"En Cyberpunk queremos crear una historia que sea muy compleja, pero que no asuste a los jugadores novatos y cuya introducción sea mejor que la vista en The Witcher 2", añadió el estudio, no sin advertir que estos cambios no derivarán en una mayor simplicidad para el juego.
