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Los desarrolladores independientes, una de las claves para el éxito de PS Vita

Shuhei Yoshida señala que seguirán apostando por los pequeños estudios en la portátil.

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Con Triple Ases cada vez más caros de producir y que resultan en ocasiones demasiado clónicos entre sí, está claro que la originalidad y la variedad estriban mucho en las desarrolladoras indies, las cuales Sony seguirá apoyando con su portátil PS Vita.

Tras desarrollar Vita con un ojo puesto en los smartphones y las tablets que iban llegando al mercado, Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worldwide Studios, señala que "hemos visto muchos pequeños títulos vendidos digitalmente a través de tiendas de aplicaciones en cada dispositivo. Y pensamos que eso sería un gran añadido para completar la oferta de videojuegos para los consumidores".

Yoshida-san, que no ve a los smarphone reemplazando el mercado de consolas portátiles, señala que aunque Vita reciba IPs como Assassin's Creed o Call of Duty: Black Ops, "nos aseguraremos de que los pequeños juegos tengan su lugar, y por ello podemos cuidad de muchos pequeños desarrolladores indies e individuos que quieran expresarse".

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