Los desarrolladores independientes, una de las claves para el éxito de PS Vita
Shuhei Yoshida señala que seguirán apostando por los pequeños estudios en la portátil.
Con
Triple Ases cada vez más caros de producir y que resultan en ocasiones
demasiado clónicos entre sí, está claro que la originalidad y la
variedad estriban mucho en las desarrolladoras indies, las cuales Sony
seguirá apoyando con su portátil PS Vita.
Tras desarrollar Vita con un ojo puesto en los smartphones y las
tablets que iban llegando al mercado, Shuhei Yoshida, presidente de SCE
Worldwide Studios, señala que "hemos visto muchos pequeños títulos
vendidos digitalmente a través de tiendas de aplicaciones en cada
dispositivo. Y pensamos que eso sería un gran añadido para completar la
oferta de videojuegos para los consumidores".
Yoshida-san, que no ve a los smarphone reemplazando el mercado de
consolas portátiles, señala que aunque Vita reciba IPs como Assassin's
Creed o Call of Duty: Black Ops, "nos aseguraremos de que los pequeños
juegos tengan su lugar, y por ello podemos cuidad de muchos pequeños
desarrolladores indies e individuos que quieran expresarse".