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SONY patenta un sistema de anuncios publicitarios que interrumpe la partida

La acción se pausa para mostrar el spot. Una vez acabado continúa el videojuego.

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La integración de publicidad en videojuegos no resulta nueva para los millones de jugadores que a diario consumen ocio digital, pero el nuevo método de integración de anuncios que SONY Computer Entertainment America (SCEA) ha patentado en EE. UU. merece la atención del consumidor.

Un usuario de Neogaf ha detectado esta patente registrada en 2011 que funciona de la siguiente manera: un jugador está echándose unas partidas con tranquilidad cuando la imagen se torna grisácea, pausándose como aviso de que se va a mostrar un spot publicitario.

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Una vez que el anuncio termina, la partida vuelve a activarse para que el jugador pueda seguir jugando. La patente incluye esquemas de funcionamiento y un ejemplo práctico basado en una bebida refrescante con el eslogan "La mejor soda, tienes que probarla".

Más allá de las posibles aplicaciones que pueda tener esta patente en videojuegos, lo cierto es que pausar una partida sin la "autorización" del jugador para mostrar un anuncio puede resultar polémico. Habrá que esperar a los próximos años para ver si el futuro de la publicidad en videojuegos recurre a esta patente.

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