Tecnología

John Carmack asegura que seguiremos viendo juegos a 30 imágenes por segundo en PS4 y Xbox 720

César Otero DieOpheliac

El creador no lo considera "un buen negocio".

John Carmack, creativo que puede presumir de títulos como Wolfenstein 3-D, Doom o Quake en su currículum, ha manifestado vía Twitter que en la próxima generación "aún habrá un montón de juegos a 30 imágenes por segundo, lo que no creo que sea un buen negocio".

El creativo siempre ha sido defensor de una alta tasa de cuadros por segundo en los juegos, añadiendo en la misma respuesta a un seguidor que "si los televisores no añadieran Lag, tendríamos un corte mucho más claro".