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El sistema de micropagos de Guild Wars 2 no desestabilizará las partidas
Los jugadores podrán comprar objetos que no afectarán drásticamente a la partida.
Uno de los aspectos más polémicos de Guild Wars 2 es la introducción de un sistema de microtransacciones que permitirá que los jugadores usen la tienda online para comprar elementos in-game. No se trata de alguno nuevo, pues en la primera parte ya se jugó con esta posibilidad.
Sin embargo, algunos jugadores piensan que la jugabilidad del título puede verse resentida si en este mercado se venden objetos que resulten determinantes para el desarrollo de las partidas, provocando la desestabilización en detrimento de quien no quiera gastar dinero.
Mike O'Brien, presidente de ArenaNet, ha salido en la defensa de los micropagos en el MMO asegurando que en ningún caso en la tienda online venderá objetos que beneficien a los jugadores con mayores posibles económicos.
"Estamos tratando de crear un MMO de calidad, no un MMO de bajo coste. Guild Wars 2 es uno de los mejores, punto. ¿Con qué otros juegos vas a conseguir tanta diversión, calidad y rejugabilidad por 60 euros?", afirmó en VentureBeat.
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Secuela directa del exitoso juego de rol Guild Wars que nos situará en un mismo universo con un motor gráfico espectacular, nuevas armas, enemigos y misiones.