Declaraciones
Crysis 3 no perderá variedad por repetir escenario con la ciudad de Nueva York.
Crytek sigue apostando por esta localización.
Nueva York volverá a ser el escenario principal en el que se desarrolle toda la acción de Crysis 3, segunda secuela de la saga FPS de Crytek. Y a pesar de que ha sido utilizada infinidad de veces -en Crysis 2 sin ir más lejos-, al estudio no le preocupa nada de esto, ya que confían en el cambio visual al que la han sometido.
Por motivos de su guión, la ciudad entera ha sido encerrada en una nano-cúpula, estando dividida en siete entornos diferenciados entre sí llamados las 7 Maravillas, lo que nos devolverá en parte a la mecánica exploratoria selvática del primer Crysis, combinada con la verticalidad de su secuela.
"Puedo atestiguar que Crysis 3 se beneficia de un emocionante entorno sandbox que devuelve a los orígenes de la franquicia Crysis", señala Rasmus Hojengaard, director creativo senior, el cual, sobre el uso continuado de Nueva York, manifiesta que "No estamos tan preocupados con eso. La ciudad de NY es una ciudad icónica, y esa es la razón de que haya sido tan usada en juegos y películas".
"Estamos muy seguros de que nuestra ejecución e interpretación de NYC como un bosque tropical será no solo muy diferente de lo hecho por otros, sino que encima eclipsará a otros muchos intentos post-apocalípticos de enclaves en la ciudad de Nueva York", asevera Hojengaard.
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- Acción
En Crysis 3, Prophet pisa Nueva York enfundado en un Nanosuit mejorado para convertirse en el cazador definitivo. Enfoque first person shooter sandbox de Crytek para un título que se asienta sobre la última versión del cryENGINE, para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.