Cliff Bleszinski se pone de parte de los DLC presentes en los discos
Es una de esas verdades con las que hay que convivir, declaraba el creativo.
Una de las caras más carismáticas de Epic Games y cabeza pensante detrás de la saga Gears of Wars, Cliff Bleszinski, ha declarado en una entrevista a la publicación digital Gamespot que los DLC que ya se encuentran presentes en los discos cuando los juegos se lanzan al mercado argumentando que en un mal necesario en el arduo proceso de desarrollo.
“Cuando estás desarrollando un juego y el juego está a punto de salir al mercado, normalmente hay un periodo de 3 o 4 meses en los que el juego ya está terminado, y tienes a un equipo de trabajadores esperando sin hacer nada”. Es en estos momentos cuando el equipo se pone a trabajar en este contenido descargable, que muchas veces acaba en el disco final, comentaba Cliff.
“En muchas ocasiones, y suele ser por razones de compatibilidad, es necesario que este contenido se encuentre en el disco. Es algo que a mí tampoco me gusta nada, pero es una de esas verdades con las que hay que convivir”.
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Pero, según el desarrollador, esta práctica está condenada a desaparecer a medida que el mercado digital se vaya imponiendo al físico y la mayoría de los juegos acaben siendo descargables.
Recordemos que Capcom defendía recientemente esta política de incluir los contenidos descargables en los discos físicos de los juegos.
