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El responsable de Draw Something aclara sus duras palabras contra su ex-trabajador

El único empleado que no aceptó el contrato con Zynga publicó un artículo de protesta.

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La compra de OMGPOP, creadores del éxito móvil Draw Something, por parte de Zynga, gigante de los juegos sociales, ha derivado en una fuerte controversia entre su CEO, Dan Porter, y uno de sus trabajadores, Shay Pierce, que se negó a aceptar las condiciones laborales renovadas tras las adquisición por parte de la empresa de Mafia Wars.

Porter expresó su descontento con el trabajador, al que calificó de "egoísta" y de mal profesional, además de "aprovechado", con una sentencia rotunda emitida en Twitter después de que Pierce publicar un artículo en Gamasutra argumentando por qué no aceptó la oferta de trabajo. Y es que el desarrollador no "comparte los valores de producción" de Zynga.

En palabras de Porter, "El empleado que se negó a firmar con Zynga fue uno de los más débiles de todo el equipo. La gente egoísta hace juegos malos. Que te vaya bonito. Una de las cosas que más interesa sobre el éxito es el número de aprovechados que tratan de subírsete al lomo. Shay Pierce es uno de muchos..."

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La controversia generada por el comentario del CEO de OMGPOP se expandió rápidamente en la red, lo que ha llevado a la emisión de un comunicado de puño y letra de Porter para atajar la situación: "Debo reconocer que me dejé llevar tras las palabras de Shay Pierce. Me cuesta creer que la gente que no publica en blogs y que se deja la piel en el estudio no interesen a la prensa".

"Me debo a ellos", continuó Porter. "Me enfadé porque un crítico que no trabaja en Draw Something y se dedica a hacer sus propias cosas es capaz de llamar la atención de la prensa, que deja al margen a los que trabajan de verdad", explicó.

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