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APM 331: Orbis, la nueva PlayStation, ¿también bloqueará la segunda mano?

PS4 ha sido destripada. Bajo el nombre en clave de Orbis, la próxima consola de Sony podría lucir tanto CPU como GPU provenientes de AMD y, siguiendo la estela de Durango, o Xbox 720, impedir la venta de juegos de segunda mano. Si queréis saber más, sólo entrad y disfrutad de un APM completamente renovado.

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¿La nueva PlayStation se llama Orbis y vendrá con bloqueo para la segunda mano?

Bienvenidos al nuevo Algo Pasa con Meri. Hemos tardado, pero por fin le hemos lavado la cara a nuestra ya vetusta sección, que iba haciendo falta adaptarla a Meri 4. Y es que ya son casi 7 años con vosotros, que se dice pronto. Empezamos un primero de julio del año 2005, hablando de la entonces conocida como Revolution, y aunque el cambio de web no le ha sentado del todo bien a la maquetación, aún podéis consultar aquel número primigenio. Para iniciar esta nueva etapa, hemos decidido por tanto escoger otra consola rumoreada, PlayStation 4 o, como se llamará seguramente desde esta semana, Orbis. Kotaku desvelaba hace unos días que había tenido acceso a información privilegiada sobre la sucesora de la PS3, como su hombre en clave, que sería como hemos comentado Orbis. Esto estaría corroborado por el hecho de que la web de desarrolladores para consolas de Sony, scedev.net, tendría una sección dedicada a orbis (orbis.scedev.net) del mismo modo que existen ps3.scedev.net o psvita.scedev.net, aunque como podéis imaginar en esa página no se podía ver realmente nada sin ser usuario registrado. Kotaku llegaba incluso a "jugar" con tal denominación y el nombre de PSVita, ya que "Orbis Vitae" en latín viene a ser algo así como "el ciclo de la vida". ¿Significa eso que van la consola de sobremesa y la portátil van a tener una estrecha relación?

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Otro dato importante dado a conocer es la fecha de lanzamiento, 2013, que coincidiría con lo que se ha especulado sobre Microsoft, que ya ha desmentido que vaya a enseñar su Durango en el E3 de este año. Esto daría un año de ventaja a la Wii U de Nintendo, ¿será suficiente? El apartado técnico supuesto de Orbis no es nada desdeñable. Sony se habría inclinado por dejar tanto la CPU como la GPU en manos de AMD, pasado completamente del Cell. Del procesador principal apenas se ha dicho que sería de 64 bits, probablemente basada en alguno para PC, mientras que la tarjeta gráfica tendría potencia para mostrar una resolución de 4096x2160 y mover juegos en 3D a 1080p con soltura. Probablemente propiciado por este cambio de arquitectura, Sony habría prescindido de cualquier posibilidad de retrocompatibilidad, y así evitar el fiasco que supuso este asunto con el paso de PS2 a PS3. Algo aún más polémico sería el hecho de que obligaría a ligar los juegos que compremos a nuestra cuenta de PSN, eliminando en consecuencia el mercado de segunda mano para su nueva plataforma, del mismo modo que se rumoreó para Microsoft.

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Opinión APM: Nada de lo que ha dicho Kotaku es una locura o una absurdez, sino todo lo contrario, algo muy posible y casi perfectamente deducible incluso sin filtraciones de por medio. Sabemos que el CELL no llegó ni de lejos a lo que Sony pretendía, así que es normal que confíen en otros para fabricar su procesador, y optar por AMD permitiría una mejor integración con la GPU, al provenir ésta de la misma compañía. También facilitaría las conversiones desde y hacia el PC, algo que los desarrolladores agradecerían enormemente y permitiría sacar mejor provecho de las posibilidades de la consola. Y el tema de la segunda mano, es algo que los estudios han empezado a reclamar en esta generación, así que no sería de extrañar que tanto Sony como Microsoft hayan decidido poner los medios para que, si es que al final existe algún tipo de mercado de intercambio, ellos reciban alguna cuota por estas transacciones.

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Bianca se asoma por el APM

Bianca, nuestra copresentadora del MeriPodcast, por fin se ha animado a aparecer en Algo Pasa con Meri en su faceta de modelo ocasional, mostrando el mismo desparpajo que ante los micrófonos.

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Grand Theft Auto, en primera persona

En esta ocasión, os traemos algo genuino y 100% original, seguro que nunca habíais visto algo así. Se trata de una versión "real life" de un videojuego. Para que nos entendamos, el tema consiste en grabar escenas con actores reales, pero que se parezcan a las de algún juego. Dicen que por ahí hay algunos muy buenos sobre Skyrim y eso. Este que os traemos es sobre Grand Theft Auto, y nos invita a imaginar cómo habría quedado el juego de Rockstar Games, si tuviera la opción de vista en primera persona.

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El blog de Algo Pasa con Meri

Hace ya tres semanas que os presentamos nuestro blog, y estamos muy contentos con la acogida que ha tenido incluso dada la escasa difusión que le hemos dado más alla de nuestras cuentas de Twitter y Facebook. Pero para todos aquellos que preferís encontraros con nosotros cada viernes, hemos preparado esta nueva sección en la que repasaremos lo más relevante de lo visto en el resto de días en el blog. Esta semana arrancábamos con la noticia de los parques de atracciones de Angry Birds, con los que Rovio pretende contribuir a la disminución de la obesidad infantil. Teníamos un par de momentos musicales con dos viejas conocidas, Lara, quien nos Rickrolleaba con estilo, y Lindsey Stirling, que tras su popurrí de Zelda se atrevía con la banda sonora de El Señor de los Anillos. Descubrimos cómo se graban los rugidos y gruñidos de los monstruos en los videojuegos, al mismo tiempo que presenciábamos una invasión de los Creepers de Minecraft en la web de MeriStation. ¿Estaría relacionado con el suceso que estudiaban en ese mismo mundo el equipo de Mentes Criminales? Pero si con algo nos quedamos de esta semana es con esta breve pero abrumadora demostración de que Dark Souls no es un juego tan difícil como lo pintan. O al menos para éste jugador:

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Escapada zombie

Si tienes poco, o nada, que hacer este fin de semana y eres un apasionado de todo lo que tenga que ver con los muertos vivientes, te recomendamos un par de planes para que puedas vivir tu propia experiencia, sobreviviendo ante a los zombis. La primera opción son las carreras zombi, que se realizan periódicamente en Estados Unidos y de las que ya os pusimos un vídeo en esta misma sección. ¿Qué tal si recordamos el tema?

En Reino Unido no se han quedado atrás, y han comenzado a comercializar un tipo de experiencia mucho más profunda. Distintas empresas nos invitan a adentrarnos en una mansión o un centro comercial abandonado donde los muertos campan a sus anchas. Armados con una pistola, y con muy poca munición, tendremos que salir de allí con vida.

Existen dos modalidades: experiencia e inmersión total. La primera es algo así como una partida de paintball con zombis, fórmula lo suficientemente atractiva como para llamar nuestra atención. El segundo tipo de evento pretende sumergirnos de lleno en un 'survival horror', completamente personalizado para nuestro grupo. Eso sí, entre el viaje y los casi 150 € que puede llegar a costar la broma, mejor guardaremos la experiencia para ocasiones especiales. Si tenéis una hija, hermana, sobrina o prima que vaya a hacer la Primera Comunión, ya sabéis que regalar.

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Algunos pensamientos sobre Pokémon

Aunque es costumbre dedicar este apartado a las burradas mentales de algunos miembros de la industria, hoy queremos dejar espacio a esas ideas que tiene cualquier "gamer". Esta divertida viñeta nos muestra lo que pasa por las mentes de aquellos que ven a un buen mozo jugando a Pokémon en el metro. Seguramente, las ideas reales varíen ligeramente respecto a lo que refleja el autor del dibujo, pero Nintendo jamás aseguró que la DS nos permitiría leer mentes... ¿o sí lo hizo? 

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Angry Birds convertido en juego de mesa

Imagina que pudieras llevarte Angry Birds a cualquier parte... ¡Ah! Es cierto, ya se puede hacer. Bueno, pues imagina que viajas hacia el astro rey en plena tormenta solar, o que estás en una zona afectada por un impulso electromagnético, o que una raza alienígena ha destruido todos los dispositivos móviles y ordenadores. Claro que, en esos casos, jugar a Angry Birds no estaría entre tus primeras prioridades, por eso de sobrevivir y tal. En fin, pues que alguien ha inventado un Angry Birds de mesa, o suelo.

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Es simple: montas el tablero, y sobre el mismo al cerdo sobre la plataforma. Después, y por turnos, se lanzan los pájaros contra el cerdo, ganando tantos puntos como indique la zona en la que caiga el animal. Tampoco hay que pasarse de madre, lo decimos por si eres de los que acercan el piano a la silla antes de interpretar a Chopin. Al final, el que más puntos consiga resulta ganador. Una curiosidad como otra cualquiera.

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El ser vivo más rápido que existe

Y no, no hablamos del Guepardo o ni siquiera de alguna especie extinguida. Es nada menos que un pingüino, aunque no uno cualquiera, sino el del juego "Penguin Adventure", también conocido en otras versiones como "Antartic Adventure". Según nos comentaba nuestro lector "soytumadre", Penta, el protagonista de esta helada saga, "recorre casi el mundo entero en busca de la manzana dorada para salvar la vida de la princesa pingüina y que además recorre una velocidad equivalente a Mach 58 (Mach 1= 340,29 m/s --- Mach 58= 19736,82 m/s) superior  57 veces a la velocidad del sonido (para que se haga una idea, para llegar del polo sur a polo norte de La Tierra tardaría unos 3:23 minutos)." Por si no os hacéis una idea de lo que eso significa, este vídeo, en inglés, os dará una mejor idea del valor de tal magnitud.

Seguro que muchos os acordaréis este gran juego de vuestra infancia y su pegadiza música. Para incitar aún más esos gratos recuerdos, qué mejor que una canción que homenajea a nuestro héroe.

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Casablanka, ¿algo más que añadir?

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El tema de Groose va con todo

Aquello de que el tema de Guile encaja en cualquier situación es ya un hecho consumado. Pero a esta canción le ha salido un duro competidor, el tema de Groose de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Ya esa una escena del Regreso al Futuro, un borracho que ni se tiene en pie o se trate de la infame conferencia del E3 de Sony en 2006. Cualquier escena ridícula queda sin duda realzada con esa banda sonora. De hecho, va tan bien con todo, que hasta pega con la melodía del juego original de Zelda.

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Un final inesperado

Creemos que esta imagen resume a la perfección lo que sintiero los seguidores de la saga Mass Effect cuando se encontraron con el final de la tercera entrega. Sorprendente fue, pero no de la forma que ellos esperaban.

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Rumble Roses XX

Un juego de lucha libre con contendientes ligeritas de ropa, eso era Rumble Roses XX, una secuela para Xbox 360 de un título similar para PlayStation 2, que si bien no brillaba por su calidad jugable, al menos nos deleitaba la vista. No era para menos, con luchadoras como Anesthesia, una enfermera a la que dejaríamos que nos pinchara donde ella quisiera.

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Bien. ¿Os ha gustado el nuevo formato de APM? Seguro que todos estábais esperando este estupendo lavado de cara, que ya nos estábamos quedando un poco anticuados. Y lo de hoy es sólo un pequeño paso, pronto llegarán nuevas secciones. ¿Tienes propuestas para nosotros? Pues ya sabéis donde encontrarnos, estaremos encantados de escucharlas.