Declaraciones
Akira Yamaoka: La industria japonesa necesita pensar de manera global
El compositor se une al resto de japoneses preocupados por la industria.
Akira Yamaoka, el compositor de la banda sonora de los primeros Silent Hill y que ahora trabaja con Suda 51 como diseñador y productor en Grasshopper Manufacture, ha comentado que la industria del videojuego japonesa necesita evolucionar y pensar de manera global si quiere salir adelante.
“Quizá hayamos alcanzado nuestro techo y vaya siendo hora de admitirlo”, explicaba el creativo. “Creo que los japoneses que no entiendan la cultura de fuera no podrán crear videojuegos para un mercado global. Los videojuegos son un producto, si no somos capaces de reunir las condiciones necesarias para convertirlos en algo global, no conseguirán proporcionar el entretenimiento que se les presupone", añadió.
Yamaoka se une así al resto de voces de creativos japoneses, como Keiji Inafune, que critican el enfoque de los productos creados en su tierra, y aspira a crear juegos que sean más cercanos al público en general y no tan cerrados culturalmente, como ha sido la tónica de la industria japonesa del videojuego hasta el momento.
Akira Yamaoka ha sido director de sonido de Sine Mora, el último juego lanzado por Grasshopper Manufacture que se puso a la venta en Xbox Live Arcade recientemente y del que podéis leer el análisis aquí.
- Acción
Sine Mora es un título de acción shoot'em up horizontal a cargo de Digital Reality para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita y dispositivos iOS y Android que presenta un reto muy especial con el tiempo como factor determinante. Este título, que combina las sutilezas del shooter clásico con una presentación más contemporánea, es un juego de acción que ofrece un modo Historia y un modo Arcade con un estilo de juego profundo y gratificante que satisfará a los aficionados al género. En Sine Mora podrás manipular el tiempo de varias maneras e incluye 60 combinaciones de armas para completar escenarios de bella factura adaptados a las habilidades del jugador con dificultad creciente. La banda sonora está compuesta por Akira Yamaoka y los diseños de jefes son obra de Mahiro Maeda.