Levine no teme que la saturación de lanzamientos en octubre afecte a Bioshock Infinite
Por su contenido es un juego "difícil de categorizar", según el creativo de Irrational Games.
Bioshock Infinite saldrá a la venta el próximo mes de octubre y tendrá que competir contra otros lanzamientos como Assassin’s Creed III de Ubisoft.
Ken Levine, diseñador de la saga y responsable de Irrational Games, confía en la calidad de su proyecto y no teme que la saturación de lanzamientos afecte a las ventas.
“No tenemos el problema que por así decirlo tuvo Battlefield 3 el pasado año. Tampoco creo que sea un problema, es más una oportunidad, un cara a cara”, dijo a Eurogamer.
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En su opinión, “es difícil categorizar” Bioshock Infinite dentro de un tipo de videojuegos porque es “extraño y diferente” y comparable con “Portal”.
Irrational Games ha presentado hoy un nuevo tráiler sobre los enemigos de Bioshock Infinite. Lo podéis ver en la cabecera de esta misma noticia.
