Declaraciones
La diseñadora de Quantum Conundrum, satisfecha con el apoyo de Square Enix a los indies
El estudio de Kim Swift mantiene absoluta libertad creativa con el juego descargable.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/7EVZN357AVLCBNMCCG3D7VQI4Q.jpg?auth=2dbe63c16ea436e16f9381b676fe0a54cc7611b97f9aa8206ae69ad5a00dbf2f&width=360)
Kim Swift, diseñadora tras el próximo juego independiente Quantum Conundrum para plataformas descargables, ha alabado el apoyo brindado por Square Enix USA al proyecto.
En una entrevista con Destructoid, Swift destaca que la división norteamericana de la firma ha “apoyado mucho” su idea para que “pudieran hacer el mejor juego posible”.
Swift explica que la colaboración con la desarrolladora de Final Fantasy no ha coartado en ningún momento la libertad creativa del estudio Aritight Games.
El lanzamiento de Quantum Conundrum está previsto para este 2012 en PSN y XBLA.
- Plataformas
- Puzle
Kim Swift, co-creadora del adictivo puzzle game Portal, es la responsable de este título Plataformas con puzles tridimensionales en el que manejamos a un niño al cual han dejado solo en casa de su tío, un gigantesco laboratorio en el que cada habitación se convierte en un nuevo puzle.