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Declaraciones

Schafer: "Juegos como God of War y Brütal Legend son un dolor en los huevos"

Los Triple A "son muy estresantes", opina el diseñador de la aventura gráfica crowdfunding.

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Tim Schafer de Double Fine no descarta producir un juego Triple A en el futuro, pero de momento se conforma con proyectos descargables menores como su nueva aventura gráfica costeada por los propios jugadores.

En declaraciones a Games Industry, Schafer explicó que los juegos Triple A "son un dolor en los huevos" para los desarrolladores por todo lo que implican, y que en ocasiones te generan más enemigos que aliados.

"Juegos como God of War y Brütal Legend son un dolor en los huevos. Son increíblemente estresantes. Se te cae el pelo, no ves a tu familia, consigues muchos enemigos para que el juego llegue a las tiendas", asegura Schafer.

"Después recuerdas Brütal Legend, en el que hacer todo ese mundo y todos esos personajes... fue divertido", comenta el diseñador a la vez que recuerda que en Double Fine tienen cuatro equpos de producción.

Según Schafer, para producir un Triple A tendrían que fusionar dos para desarrollar un proyecto de la escala de Brütal Legends. El diseñador no descarta embarcarse en un título de gran tamaño en el futuro, pues todavía tiene ganas de crear "un gran juego de fantasía".

Brütal Legend

  • 360
  • Aventura
  • Acción
El segundo título de Tim Schafer en el estudio Double Fine nos pone en la piel del motorista rockero Eddie Riggs.
Carátula de Brütal Legend