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Declaraciones

Batman Arkham 3 no tiene porqué aumentar la escala, según sus creadores

Rocksteady señala que no fue una meta específica el hacer simplemente un juego más grande

De un (enorme) manicomio a una (enormísima) sección urbana de Gotham. Eso fue lo que nos encontramos en Batman: Arkham City, la cual, justo al empezar el juego, abruma por su tamaño.

Pero esto no fue hecho simplemente por aumentar la escala del juego, como reseña Sefton Hill, director de Arkham City, al Official PlayStation Magazine, al que respondió a una pregunta sobre si en Batman Arkham 3 podremos explorar la ciudad de Gotham entera que:

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"¿Cómo Batman: Universe? Bueno, no tenemos como meta específica el simplemente hacer un juego más grande. La única meta específica era la de realizar un juego mejor. Si hubiéramos sentido que un juego mejor habría sido el centrarse solamente en Batman y otro personaje más, entonces es lo que hubiéramos hecho".

"No hay necesariamente una explosión exponencia en términos de la escala del juego", manifiesta Hill, "se trata simplemente de lo que pensamos para hacer el mejor juego posible". Preguntado sobre otros personajes de la editorial DC, este señala que "sería fascinante coger a uno de los enemigos [de DC] y hacer algo con él".