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The Binding of Isaac sirve como base para lo nuevo del Team Meat

El nuevo proyecto del estudio de Super Meat Boy jugará con elementos de los 90.

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Edmund McMillen, diseñador de The Binding of Isaac, tomará como base los pilares del juego para el próximo proyecto del Team Meat. En una entrevista con The Indie Games Magazine, McMillen explicó que el próximo juego "presentará elementos del diseño de The Binding of Isaac".

The Binding of Isaac sirve como base para lo nuevo del Team Meat

De hecho, el diseñador justifica la producción del título arcade como una primera toma de contacto con valores de diseño y de juego que se querían aplicar en el nuevo proyecto del estudio: "El próximo juego presentará elementos de un popular juego de principios de los 90".

Carátula de The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

  • Acción
  • PC

Los creadores de Super Meat Boy atacan de nuevo con una particular versión del "Sacrificio de Isaac", The Binding of Isaac para PC.

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