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Valve prefiere mostrar sus juegos cuando están "bien cocinados"
Gabe Newell no es amante del hype.
¿Half Life 2 Episode 3 o Half Life 3? ¿Quizás los dos de golpe? Oficialmente se desconoce cuál será el próximo paso de Valve, estudio de desarrollo capitaneado por Gabe Newell, quien ha explicado por qué están tardando en dar noticias de sus juegos nuevos en estos últimos años.
Para Newell, es vital que el producto esté lo suficientemente bien "cocinado" antes de enseñarlo. De lo contrario se pueden producir situaciones como las vista con Half Life 2, que se mostró demasiado pronto y se generó una situación de hype y espera que golpeó al estudio desde los foros con millones de quejas de los jugadores.
"Por esto estamos trabajando en otra dirección y diciendo, de acuerdo, vamos a trabajar bien, a tenerlo todo cocinado en su punto, antes de que comencemos a hablar de ello y que la gente se entusiasme", explico Newell a Penny Arcade.
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