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La desarrolladora de The Darkness II no quería "joder" la primera parte

Los jugadores consideran el primer juego como un refente por su argumento.

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The Darkness II ha llegado a las tiendas recibiendo calificaciones notables en la prensa especializada y contentando a los jugadores seguidores de la saga. Una vez conseguido este logro, sus creadores pueden respirar tranquilo. Seth Olshfski, productor del shooter, explicó a VG247 que uno de los mayores miedos del estudio era no colmar las expectativas de los jugadores y 'joder' lo conseguido con la primera parte.

En sus propias palabras, 'Sabes que a la gente le gusta plantear sus propias listas de los diez momentos más emocionantes en videojuegos, ¿no? Pues The Darkness I está en casi todas. Los jugadores son fantáticos con el juego porque la trama fue muy buena, así que para nosotros era muy difícil seguir sus pasos. Es como, ‘eh, a la gente le encanta el juego, no vamos a joderlo''.

Carátula de The Darkness II

The Darkness II

  • Acción
  • PC
  • 360
  • PS3
Han pasado dos años desde que Jackie Estacado, ahora convertido en el 'Don' de la familia mafiosa Franchetti, utilizase a la Oscuridad para matar a los hombres responsables de la muerte de su novia. Desde entonces no ha sido capaz de superar la muerte de Jenny y su poder sobrenatural ha estado reprimido. Pero ahora la Oscuridad quiere salir... Un repentino y no premeditado ataque a la vida de los heraldos de Jackie, desata una gran guerra entre mafiosos que ha sido claramente orquestada por alguien fuera de la organización. El intento fallido de abrir las puertas a las Oscuridad reemerge, y coloca a Jackie en una aventura camino al infierno mientras desentraña el misterio que hay tras los ataques y motivaciones de la mismísima Oscuridad.
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