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Bethesda: La media de horas de juego de Skyrim es "75 horas"

La desarrolladora valora ideas para DLC's como gritos utilizando la cámara Kinect.

Los videojuegos se han transformado en el ocio por antonomasia en los hogares y fuera de ellos. Ésta es la tesis que ha defendido Todd Howard de Bethesda durante su intervención en el DICE Summit, donde desveló que la base de jugadores de The Elder Scrolls V Skyrim se sitúa en diez millones de personas y que estos acumulan una media de 75 horas jugadas.

Los jugadores de PC, que acaban de recibir las herramientas oficiales para la creación de mods -además de las texturas en alta resolución- se cuentan por millones y son los más activos. Para Howard, los videojuegos son el medio con mayor capacidad para emocionar a las personas. Ya en Estados Unidos más de la mitad de las casas poseen consolas.

El diseñador de Bethesda utilizó la sesión para narrar algunas de las claves del desarrollo del videojuego medieval y apuntó, con un vídeo que podéis ver en esta noticia, algunas de las funcionalidades y contenidos que el equipo de desarrollo ha valorado insertar en el juego, ya sea mediante expansiones, descargables, etc.

Entre los inventos de Bethesda se encuentran acciones divertidas como la posibilidad de gritar utilizando la cámara Kinect o volar a los lomos de un dragón. También se han estudiado nuevos árboles de habilidades para que el jugador se transforme en un vampiro volador y hasta modelos de los enemigos gigantes 'gordos'. Aunque estas ideas pueden llegar al juego en el futuro, Bethesda no apuesta al cien por cien por ello.

The Elder Scrolls V: Skyrim

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
  • RPG

The Elder Scrolls V: Skyrim es la quinta entrega de la saga RPG de acción The Elder Scrolls para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Carátula de The Elder Scrolls V: Skyrim
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