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Actualidad

Los creadores de Amy dicen que no es malo, "sino difícil"

Se defienden de las duras críticas recibidas desde la salida del juego.

La desarrolladora VectorCell, creadores del survival horror Amy recientemente publicado, se defienden como pueden de las críticas recibidas tanto por el público como por la prensa. Mediante la red social de Facebook lo han dejado claro: "Como muchos habéis escuchado, Amy es un juego difícil; a algunos no les ha gustado pero hay otros que lo han disfrutado", aseguró uno de los desarrolladores mediante la red social. Para él, parte de la supervivencia que intentaban traspasar era esto, ya que querían "que el juego fuera un reto". "Aunque escuchamos activamente a la comunidad y comentarios y por eso recomendamos que los novatos jueguen en modo fácil por ahora".

A pesar de estas palabras, la realidad es que las críticas de prensa y público han ido por otros derroteros. Sin ir más lejos, el análisis de Meristation, donde el juego tiene un 5 de nota, se critican los bugs y problemas de IA, la pobreza de los puzles o una implementación poco acertada de buenas ideas, entre otros puntos negativos.

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