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Shepard tendrá los sentimientos a flor de piel en Mass Effect 3

Un videojuego debe emocionar y divertir a partes iguales, según BioWare.

La última entrega del programa BioWare Pulse, show audiovisual de BioWare, adelanta que el Comandante Shepard tendrá más sentimientos en Mass Effect 3 que en las anteriores entregas. Mac Walters, guionista jefe del videojuego de acción que será editado por Electronic Arts, cree que el cometido de una desarrolladora es conseguir emocionar y divertir al jugador a partes iguales, pues solo así se cumple la misión de un estudio.

En sus propias palabras, "Una de las cosas que queríamos hacer en Mass Effect 3 es un Shepard más profundo para que puedas expresar los sentimientos de tu Shepard a través de la guerra. Queríamos dar un paso más en la narración. Sí, es una guerra, sí, tenemos robots gigantes y nos disparan en la cara, pero es la interpretación humana de la trama. Juegas como un humano. ¿Por qué no se deben mostrar emociones en el juego?"

Walter apunta que las emociones "están ahí" y "han alcanzado un nuevo nivel" con la trama de Mass Effect 3. "Cuando un videojuego puede emocionarte y divertirte a la vez, creo que hemos hecho bien nuestro trabajo", apunta el guionista jefe del juego de rol intergaláctico que llegará a las tiendas en marzo.

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Mass Effect 3

  • 360
  • PC
  • PS3
  • RPG
  • Acción

Las aventuras del comandante Shepard llegan a su fin en el último capítulo de la trilogía espacial de BioWare.

Carátula de Mass Effect 3
9.6