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Naughty Dog: "queremos cambiar la jodida industria"
Con su nuevo y esperado título, la aventura de acción y supervivencia The Last Of Us.
La desarrolladora Naughty Dog, conocida por la excelente serie Uncharted de PS3, quiere mejorar la forma de contar historias y "cambiar la jodida industria" del videojuego con su nuevo proyecto, The Last Of Us. En una entrevista concedida a la revista Edge, el director creativo del juego, Neil Druckmann, afirmó que "con el proceso de elección de actores, intentamos captar sentido del humor. Con esta música, intentamos conseguir emociones. No vamos a por el horror. Va a haber cosas horribles que suceden en el juego, pero de eso no trata el juego. Los monstruos no son la base del juego. Es la relación entre Joel y [su hija] Ellie. Intentamos decir algo sobre los seres humanos y su existencia."
Por su parte, el director del juego, Bruce Straley, comentó que "tiene que haber un matrimonio entre la historia, la jugabilidad y el aspecto estético. El triángulo tiene que funcionar." A lo que Druckmann añadió que "estamos constantemente forzándonos y retándonos el uno al otro para asegurarnos de que no estoy aquí haciendo simplemente una película, y que [Straley] no está solamente creando algo divertido por que sí."
The Last of Us es una aventura de acción exclusiva para PlayStation 3 que plantea un escenario catastrófico para la raza humana. Está desarrollada por Naugthy Dog, creadores de las franquicias Uncharted y Crash Bandicoot.