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Jaffe: "No esperes que la campaña de Twisted Metal sea Batman"

Enrique García enriquegper

La clave del juego es su multijugador.

Twisted Metal, ese título de acción y conducción exclusivo de Playstation 3 que saldrá a la venta en febrero y que cuenta con fervientes seguidores en Estados Unidos, no así en Europa. Incluso así, su diseñador, David Jaffe, tiene puestas las máximas esperanzas en los jugadores de todo el mundo.

Quizás por esta razón apueste por una campaña para un solo jugador consistente y atractiva, aunque nunca comparable con otros juegos como Batman Arkham City, según el propio diseñador, que advierte a los jugadores para evitar sorpresas desagradables y remarca, una vez más, que la clave de Twisted Metal es el online.

'Atendedme: los jefes son fantásticos, la trama, las cinemáticas y la ficción del juego también, y la campaña es mucho más variada que en cualquier otro juego de Twisted Metal anterior, PERO no esperéis una campaña como la de Batman Arkham City, Skyrim, Gears of War, Killzone 3, etc., pues os podríais decepcionar'.

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