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El F2P insufla oxígeno a Everquest II

Enrique García enriquegper

El multijugador masivo de Sony Online registra un 40 por ciento más de logins al día.

En un mundo tan competitivo como es el de los juegos multijugador masivo, donde Star Wars The Old Republic comienza a concentrar una suculenta cantidad de jugadores simultáneos y World of Warcraft trata de recuperar suscriptores con rebajas de precios y nuevas funcionalidades antaño imposibles, el modelo de negocio free-to-play se perfila como la solución para los juegos más longevos.

Éste es el caso de Everquest II de Sony Online Entertainment, que tras su paso al sistema de juego sin cuotas mensuales ha incrementado el número de jugadores diarios (logins) en un 40 por ciento, según datos ofrecidos por John Smedley, directivo de la firma, en Twitter. Smedley también recordó que la venta de objetos in-game ha crecido un  300 por ciento desde que se produjo el cambio de modelo de negocio.

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Nueva actualización de Everquest 2 con nuevos territorios, quest y objetos.
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