XCOM: Enemy Unknow mezclará combate por turnos y RTS
El título de Firaxis se sitúa después del XCOM FPS de 2K Marin.
No uno, sino dos juegos traerán este año a los sistemas de la 7ª Gen la saga X-COM: un FPS de 2K Marin -XCOM- y un RTS de Firaxis más parecido al original -XCOM: Enemy Unknow, disponible en otoño para PS3, Xbox 360 y PC.
Precisamente es este último el que estará más dirigido a los fans del original. Según ha revelado el estudio al site gameinformer, Enemy Unknow estará cronológicamente situado tras el FPS XCOM, una vez que la Tierra ya ha sido invadida por los extraterrestres.
El título mezclará elementos de RTS y combates por turnos. La estrategia en tiempo real se aplicará a la parte en la que gestionaremos las investigaciones y el desarrollo de los recursos terrestres en la base de la resistencia humana.
Podremos inspeccionar la tecnología alienígena, interactuar con las otras naciones -XCOM narra una invasión a la América de los años 60-, interceptar naves extraterrestres con aviones, reclutar tropas y desplegar recursos para estas.
Una vez en el combate, cuando el transporte aéreo haya aterrizado, pasaremos a una vista táctica y manejaremos al equipo de soldados contra las hordas aliens. Soldados que, una vez muertos, ya no estarán disponibles en todo el juego. Otros elementos importantes en los combates serán la niebla y la línea de visión.