Metro: Last Light
Los mutantes de los túneles moscovitas tienen muy cerca su reaparición. Mientras Artyom y el resto de personajes se preparan para este aún más oscuro Metro: Last Light, en MeriStation hemos podido hablar sobre el producto definitivo con Huw Beynon, uno de los responsables del juego y portavoz de 4A Games, la desarrolladora del que promete ser uno de los survival horror en primera persona más potentes que veamos en esta generación. La exploración, el sigilo y, por primera vez, los escenarios exteriores encima de los túneles de metro se entrelazan en la que a día de hoy es una de las apuestas centrales de THQ para 2012.
Un nuevo foco de luz
Los ucranianos 4A Games caracterizaron a Metro 2033 por poseer silenciosamente uno de los apartados gráficos más potentes que viéramos a principios de generación. El FPS con tintes de survival horror clásico, una poderosa historia extraída del Moscú post-apocalíptico del libro homónimo de Dmitry Glukhovsky y una ambientación tan soberbia que le hizo ganarse millones de fans era una obra más que sólida, pero con ciertos errores nacidos sobre todo de la inexperiencia del joven estudio centroeuropeo. El que actúa a menudo como portavoz de estas oficinas, Huw Beynon, tiene muy claro esto, y ha querido atender a MeriStation para explicarnos el punto de partida para este nuevo intento de brillantez llamado Last Light, cómo se explotará esta vez la tecnología, qué ideas se han revisado y qué cambios –buscando siempre la mejoría- se implementarán para que la experiencia jugable sea plena. El ucraniano no mostraba reparos al hablar de errores pasados:
Por otra parte, en cuanto a apartado técnico, Last Light pretende ser un nuevo benchmark en los shooters, y por lo que hemos visto algunos puntos de su aspecto gráfico logran resaltar sobremanera y darán que hablar. El estudio lo tiene muy claro, el primer juego fue destacable en el marco donde llegó y éste pretende serlo aún más, especialmente en PC. Beynon nos lo contaba: “Continuamos mejorando nuestra tecnología propia, la 4A Engine. Podrás ver mejoras significativas en todo el juego, en la inteligencia artificial, la animación, la iluminación, la destrucción, las físicas… Al mismo tiempo que hemos refinado nuestra tecnología, hemos sido capaces de extraer el mejor rendimiento del hardware de rango medio, así que aunque puedas esperar que Metro: Last Light sea capaz de medir los límites de los PCs más avanzados, también podrás ver un rendimiento mejorado en comparación con Metro 2033 en PCs con especificaciones más bajas, y en los formatos de consolas. Y sobre las distintas versiones, las diferencias son principalmente técnicas, la jugabilidad será la misma en todas las plataformas. Por supuesto, tendremos especial control en cómo introducir cambios y equilibrio en el combate y ajustarlos de una manera coherente; pero el juego será el mismo en todas las plataformas”.
"4A Games busca un nuevo hito gráfico en Metro: Last Light, verdaderamente potente en compatibles"
Repasando esta entrevista y las tomas de contacto directas que hemos tenido con el juego en ferias y presentaciones, cada vez nos quedan menos dudas de que, pese a no ser una secuela calcada del libro sucesor (Metro 2034), sí que las ideas de 4A Games serán mejor expuestas y la experiencia obtenida por el estudio gracias a su anterior y oscuro Triple A nos regalará un juego con muchas aspiraciones dentro del género más poblado del momento. La constante búsqueda de momentos únicos, la mezcla de estilos como la infiltración y la exploración, o el equilibrio alcanzado ahora en los combates, personajes y armamento aseguran el producto redondo que todos los fans de Metro 2033 esperan desde hace años. La versión de PC promete superar con creces al apartado técnico visto en consolas, bastante sólido ya de por sí, y la ambientación y el espíritu terrorífico y emocionante volverán a ser claves de un juego pensado para algo más que para el simple avance con tiros a todo lo que se mueve. Muy pronto os contaremos más sobre esta segunda incursión de THQ en la parte más oscura de los shooters.
- Acción
El héroe de Metro 2033, Artyom, regresa en esta secuela del first person shooter de 4A Games y Deep Silver. Metro: Last Light está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.