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"Nanoland quiere despertar la creatividad de los más pequeños"

Tintes de MMO y mundos infantiles para divertir en PC a partir de 9 años.

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Los más pequeños de la casa se conectan a diario a Internet y tienen acceso a todo tipo de contenidos. A pesar de las protecciones disponibles en ordenador y de los sistemas de recomendación por edades en contenidos digitales, es sencillo que un niño o una niña acceda a contenidos poco apropiados para su edad. Con la idea de ofrecer una plataforma segura donde se promueva el aprendizaje y la diversión, la editorial Santillana lanza la beta de Nanoland, videojuego online para niños promovido por Inevery, centro de innovación digital de la firma.

Yolanda Cabezas, directora de marketing de la sección de negocios digitales de Santillana, explica que "Nanoland quiere ofrecer un mundo de diversión que despierte la creatividad y divierta a los más pequeños a la vez que les permite entrenar habilidades, con la ventaja de ser un sitio seguro y de confianza para sus padres". La presencia de niños y niñas en Internet puede preocupar a los padres. Cada vez es mayor el número de pequeños que busca contenidos de entretenimiento en la red y "aunque existen pocos datos sobre el uso infantil de internet, no podemos dejar de lado esa realidad".

"Ya contábamos con que nuestros pequeños y las familias utilizan de forma habitual los videojuegos y las redes sociales. Por eso Nanoland quiere ofrecer, además, seguridad y valor pedagógico, que sea visto por las familias como un sitio de confianza y facilitar un entorno de diversión a los pequeños a partir de 9 años", tercia la representante de la editorial en MeriStation.

La apuesta de Nanoland es presentar un entorno seguro y accesible para que los niños se diviertan sin causar ningún temor a los padres: "Hemos dado mucha importancia al desarrollo y diseño del juego para no perder el foco infantil: elementos como la usabilidad en la navegación, tratamiento de datos, monitorización en el juego… Al mismo tiempo, hemos trabajado aspectos de diversión, como permitir a los niños que se identifiquen rápidamente con una mascota, customizarla en el momento y convertirse en quien ellos quieran, sorprenderles cada día con nuevas aventuras y retos".

Santillana

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Nanoland presente cinco zonas con una treintena de minijuegos vinculados a diferentes temáticas como la magia, la música o los robots. El objetivo del proyecto es que los jugadores desarrollen habilidades a partir de las horas de diversión que destinan al juego, pudiendo los padres "comprobar cómo los niños manejan su propia economía virtual, reciben recompensas (botones), plantan su propio huerto virtual o decoran su casa con muebles y objetos para desarrollar su propia personalidad", según explica Cabezas a esta revista, donde remarca que "la seguridad es clave para nosotros".

El equipo responsable de Nanoland, la sede en Ecuador de la desarrolladora Blue Lizard Games, en colaboración con Santillana e Inevery, pone "mucho empeño en que no compartan datos privados, en la necesidad de la validación parental de las cuentas". La beta de Nanoland está disponible desde su web oficial.

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