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Sony Santa Monica: Sorcery es imposible con Kinect y Wii

El videojuego de magia para Playstation Move se lanzará en PS3 en 2012.

¿Qué sistema de control por movimiento funciona mejor? La respuesta a esta pregunta la deberían dar los propios jugadores, pero en ciertas ocasiones son las compañías las que se empeñan en marcar su opinión. Brian Upton, director creativo de Sony Santa Monica, comentó en Industry Gamers que el videojuego Sorcery de Playstation 3 no es posible con Kinect y con el mando de Wii.

En sus propias palabras, 'Creo que este juego hace un excelente trabajo con Move y muestra las diferencias con sistemas diferentes de control por movimiento que están en el mercado. Es robusto, limpio y más preciso. No creo que puedas jugar a este juego en Kinect o en Wii. Me parece que técnicamente no sería posible que lidiaran con este tipo de jugabilidad'.

Los principales argumentos para creer en la opinión de Upton radican en el sistema de apuntado del juego, que 'es muy diferente' y supone 'grandes mejoras' en términos de jugabilidad tanto para jugadores tradicionales como para jugadores ocasionales. 'Puedo sentirme como un jugador más poderoso', aduce el diseñador sobre el control de Sorcery, que saldrá a la venta en 2012.

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