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The Last of Us no es un juego de zombies
Naughty Dog prefiere apostar por la supervivencia y el desarrollo de personajes.
Naughty Dog no busca producir un videojuego de zombies y monstruos con The Last of Us, sino una historia de supervivencia que se centre en el papel de sus protagonistas y que transforme el videojuego como medio de narración.
En una reciente entrevista con Eurogamer, miembros de la desarrolladora han aseverado que el título de acción y supervivencia no será un juego de muertos vivientes y no tratará de replicar la fórmula de otros títulos de este género.
"Si el juego versara en los monstruos, no lo habríamos enseñado. La historia no va sobre ellos", terció Neil Druckmann, guionista y director creativo en Naughty Dog.
"Es un título guiado por la trama, pero marcado por el triángulo formado por la historia, la jugabilidad y el apartado visual", añade el guionista Bruce Straley.
La desarrolladora todavía no ha detallado si The Last of Us ofrecerá algún componente online cooperativo. La trama se centrará en dos personajes, la niña Ellie y el adulto Joel, que deberán sobrevivir a la catástrofe.
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The Last of Us es una aventura de acción exclusiva para PlayStation 3 que plantea un escenario catastrófico para la raza humana. Está desarrollada por Naugthy Dog, creadores de las franquicias Uncharted y Crash Bandicoot.