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David Jaffe quiere que Twisted Metal funcione sin Online Pass
Aunque el diseñador admite que el juego puede presentarlo cuando se lance en 2012.
La llegada de Twisted Metal en Playstation 3, que se producirá en 2012, vendrá previsiblemente acompañada de un Online Pass para ejecutar sus opciones multijugador, siempre y cuando se mantenga la estrategia que ha seguido Sony con sus últimos lanzamientos en la consola de sobremesa.
Sin embargo, el responsable del título, David Jaffe, no ve con buenos ojos que se aplique esta política en su juego de acción y conducción. Aunque Jaffe de momento no confirma la disposición de un Online Pass en el título, advierte que esta posibilidad puede terminar dándose cuando llegue a las tiendas el próximo año.
"Sé que se nos ha pedido que trabajemos en códigos, pero no creo que la decisión sea definitiva. En caso contrario, todavía no se me ha dicho nada", comentó en Eurogamer, donde remarcó que prefiere que no se use este Online Pass en Twisted Metal, ya que prefiere confiar en la buena fe de los jugadores.
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El frenético armamento, acción y carreras de la saga Twisted Metal vuelve en PlayStation 3