Snake y la infiltración, obstáculos para disfrutar MGS Rising
Hideo Kojima señala que a la gente "más abierta" le gustará más Rising.
En poco más de dos semanas, el nuevo trailer de Metal Gear Solid Rising hará su debut en la gala de los VGA Awards. Un momento muy esperado, ya que el juego ha cambiado recientemente de productor.
Pero, fuera parte de su producción, está claro que el cambio de dirección en la serie, abandonando más el concepto infiltración característico de esta por un enfoque más cercano a la acción, no dejará indiferente a nadie.

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Sobre este particular ha hablado Hideo Kojima en las páginas del Official PlayStation Magazine, señalando que "Si alguien piensa 'quiero a Snake' y desea el gameplay tradicional de infiltración y ese tipo de experiencia, entonces le va a ser difícil disfrutar de Rising".
"Pero para aquellos que son más abiertos y dispuestos a probar nuevas cosas, no debería ser un problema", afirma Kojima-san, añadiendo que "Raiden en MGS4 fue muy bien recibido, y quiero seguir esa dirección en Rising. A la gente que le gustó en MGS 4 le gustará aquí también, pero esto es una opinión personal".