I am Alive comenzó "desde cero" cuando cambió de desarrolladora
Ubisoft Shanghai descartó el trabajo previamente realizado por Darkworks.
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La supervivencia es el único recurso del protagonista de I am Alive, el videojuego descargable de Ubisoft para Playstation 3 y para Xbox 360 que saldrá en invierno. El título, ahora en manos de Ubisoft Shanghai, comenzó su producción en Darkworks. El cambio de desarrolladora supuso comenzar 'desde cero' la preparación del juego, según indicó Aurelian Palasse a Eurogamer.

En sus propias palabras, 'En primer lugar, se trataba de un tráiler CG. Cuando llegó a Shanghai, decidimos darle un aire más realista. Comenzamos desde cero, aunque con la misma idea. No quiero decir que nuestro juego sea mejor que el de Darkworks, pero en cualquier caso solo se trataba de CG, por lo que se podía hacer cualquier cosa. Nos gustó la base y decidimos seguirla'.
