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Hideo Kojima: "Rising es diferente a otros Metal Gear"

El japonés asegura no haber perdido el control de la entrega.

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Los cambios de productores en Metal Gear Solid Rising y la falta de información que acompaña al juego de Konami han despertado cierto interés entre los seguidores de la saga. Tras opinar sobre Metal Gear Solid 5, Hideo Kojima ha dedicado unas palabras a Rising, juego que considera diferente a todas las entregas de la saga y con el que se está manteniendo relativamente al margen, según su última entrevista con la Revista Oficial de Playstation.

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En sus propias palabras, "Está avanzando, pero es diferente con respecto a otros Metal Gear". El diseñador apuntó que su papel en el desarrollo del juego es más cercano al de vigilante que otra cosa, pues prefiere alejarse de la elaboración de aspectos como la trama. De hecho, Kojima ha reconocido que la idea de utilizar a Raiden como protagonista de un juego de acción vino dada por el propio equipo de desarrollo.

En cualquier caso, el padre de Snake está pendiente del proyecto para evitar que se produzcan elementos que puedan quedar mal dentro del universo de la casa, y admite que no dudará en opinar sobre estos en caso de que el equipo de desarrollo se arrime a derroteros inoportunos. Metal Gear Solid Rising no tiene fecha de lanzamiento prevista.

Hideo Kojima: "Rising es diferente a otros Metal Gear"

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