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"World of Warcraft se beneficiaría con el Free2Play"

Un experto en marketing de juegos señala la importancia de este modelo de negocio.

Con cada noticia sobre un MMO que abandona su tradicional sistema de cuotas mensuales y pasa a adoptar un modelo Free2Play, surge siempre de forma inevitable la idea de que el juego online más exitoso y conocido, World of Warcraft, abrazase también este sistema.

Steve Fowler, experto en marketing de videojuegos que, entre otras, lleva ahora la campaña de publicidad del resucitado APB: Reloaded, señala el enorme beneficio que un modelo basado en juego gratuito con microtransacciones tendría en el MMO de Blizzard.

Fowler añade que "Como experto en marketing y negocios, creo que el Free2Play ofrece lo que se conoce como 'precio perfecto'. Permite que los usuarios paguen tanto como quieran".

World of Warcraft: Mists of Pandaria (PC)

"Coge el mayor y más exitoso juego de subscripciones, World of Warcraft. Es imposible evitar el pensar que, por todo el dinero que está recaudando, no termina de alcanzar todo su potencial cuando usuarios casuales tienen que pagar la misma cantidad para jugar como si fueran hardcores".

El publicista tercia que el F2P permite extender el periodo efectivo del juego más allá de su lanzamiento, "como sucedería en un modelo de lanzamiento físico tradicional", permitiendo incluso que títulos como Age of Conan o DC Universe Online tengan una segunda oportunidad tras un devenir irregular después de un exitoso estreno.

World of Warcraft

  • PC
  • RPG
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Carátula de World of Warcraft
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