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Dos años de desarrollo para Rayman Origins
Michel Ancel señala que la mejor recompensa es ver a la gente disfrutando del juego.
Disponible a partir de esta semana, el visualmente preciosista Rayman Origins ha tenido a su equipo de desarrolladores con Michel Ancel -creador de otro título de culto como es Beyond Good & Evil- a la cabeza, dos años enfrascados en su creación.
En una entrevista al diario The Guardian, Ancel señala que "Hacer un juego como Rayman Origins es una experiencia para nosotros, son dos años de trabajo. La mejor recompensa es visualizar a los usuarios jugando frente a sus TV".
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- Plataformas
Rayman regresa a sus orígenes en un divertido plataformas en 2D con sabor clásico
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