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Actualidad

John Carmack no espera un gran salto gráfico en la 8ª Generación

El cofundador de iD Software quiere conseguir mejores visuales.

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PlayStation 4 y Xbox 720 son dos conceptos que realmente han comenzado a cobrar mucha más fuerza a partir de la presentación de Wii U. La 8ª Generación suena cada vez más próxima -a pesar de que creativos como Ken Levine sigan señalando que a esta 7ª Gen aún le queda mucho por delante.

Como ocurre siempre con cada nueva Gen, es imposible el evitar pensar en unos gráficos que rozan la perfección de una escena CGI, algo que parece que no ocurrirá, según la opinión de John Carmack, confundador de iD Software.

Carmack ha señalado en el último número del Official Xbox Magazine que desea mejorar el aspecto visual, pero que no espera un salto épico en términos gráficos con la próxima Gen de sistemas: "Aún quiero lograr mejores gráficos, pero creo que en ese aspecto hemos llegado ya muy lejos. Todos los juegos Triple A realmente lucen bien; creo que aún existe un paso más que podemos dar... pero no creo que nos queden realmente muchos pasos más".

Carmack augura que el rendimiento en los juegos y sistemas aumentará diez veces más, lo que permitiría aumentar el ratio de imágenes por segundo y asentar la resolución Full HD de 1080p como un estándar para todos los títulos.